Biocosmos – Stéphanie Morissette

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L’équipe Studio a accompagné l’artiste dans la recherche esthétique et le développement de l’oeuvre. Elle a notamment initié et accompagné Stéphanie dans la création de scan 3D détaillés de plusieurs objets physiques et biologiques (champignons, coquillages, roches, jouets, etc.) à l’aide de photogrammétrie. Notre équipe également créé un programme pour convertir le scan du cerveau de Stéphanie (MRI) en champs vectoriel et en SDF pour les intégrer à des systèmes de particules. Finalement, l’équipe a intégré le tout dans une expérience de réalité virtuelle où l’essentiel de l’esthétique est générée par des systèmes de particules complexes simulés.

Technologies utilisées : VR, Photogrammétrie, Unity, Houdini, Blender, VFX, Système de particules

Site web de l'artiste:
Stéphanie Morissette
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